Scope
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降低 60% 子弹偏移,增加精准度。
Melted Rock
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使用后引爆敌人尸体,对附近的敌人造成 15 伤害。
+1 Bullets
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增加 25% 伤害
Rocket-Powered Bullets
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+10% 伤害,+10% 射击频率,+50% 弹速
Heavy Bullets
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+25% 伤害,-50% 弹速,+25% 子弹大小,双倍
击退
效果。
增加击退和降低弹速对射程短的枪来说是负面效果。
Fat Bullets
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子弹变大一倍,双倍 击退 效果,+30% 伤害,-10% 子弹容量。
Stout Bullets
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子弹初始体积变大50%,弹速降低30%,伤害增加,随着飞出的距离越远,体积越小,伤害越低。
不同的枪,伤害调整范围不同,加成范围为 +33%~+75%,降低范围为 -12.5~-33%
Gilded Bullets
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Platinum Bullets
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每次子弹击中敌人都增加伤害和射击频率(上限 3 倍)。
大部分枪的外观会变成银色。
Heavy Boots
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免疫 外力导致的 强制移动 效果,包括:
- 敌人的 击退
- 枪的 后坐力
- 输送带的 强制移动
- 冰面的 惯性移动
Drum Clip
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增加所有枪 50% 的弹夹上限。
对弹夹为 1 的枪无效。
Sunglasses
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增加 2 点
幸运值
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爆炸时触发子弹时间,13 秒冷却时间。
Blast Helmet
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减小
爆炸
对玩家造成伤害的判定范围。
免疫碰撞伤害,3 倍翻滚伤害(从原来 3 提升为 9 )。
Ruby Bracelet
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加强前
扔枪会产生 爆炸 效果,对附近敌人造成30伤害。
- 手持空弹药的枪,长按射击键可以扔枪
- 扔出去的枪不会消失,可以捡回来
可以获得永久加强。
加强后
- 依然拥有加强前的能力
- 免疫碰撞伤害
- 在不翻滚不受伤的前提下,不断移动 4 秒,会获得粉色鸡血效果,翻滚造成 300 伤害
Jolter
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发射带强 击退 效果的子弹
Big Iron
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发射三颗随机散布的子弹
Mass Shotgun
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分裂:6x12
发射一颗伤害高移动慢的球,会分裂成小子弹
H4mmer
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铁锤:20
弹夹最后一颗子弹发射铁锤,有概率 晕眩 敌人
Cobalt Hammer
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蓄力:36
发射蓝色激光,蓄力后向四个方向发射激光
Anvillain
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子弹有概率带 穿透 、高 击退 和 晕眩 效果
Nail Gun
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发射钉子
Face Melter
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向四个方向发射音符
装弹后放置一个音箱,玩家射击时音箱也会同时发射子弹。重新装弹会移除原来的音箱并重新生成新的音箱
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Heavy Bullets
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增加击退和降低弹速对射程短的枪来说是负面效果。
枪丢出后会变大,重新拾取会保留变大状态,只是外观效果,对游戏没有影响。
可以增加弹速,减轻的
带来的负面影响。