Blasphemy
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二次装弹:2s
的初始武器,不可丢出,不能显示
隐藏房
墙壁。
射击时挥舞剑,对砍到的敌人造成伤害,并且可以砍掉敌人的子弹。满血时还会发出带 穿透 效果的剑气。
装弹时做出防御动作,可以消除附近的子弹,并推开旁边的敌人。满血时可以发出 二次装弹 来触发更长的装弹时长。
Casey
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Big Iron
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发射三颗随机散布的子弹
Regular Shotgun
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{$tips}
Old Goldie
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增加1点
幸运值
Elephant Gun
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发射带高 击退 效果的子弹
Tangler
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发射可以
反弹
的子弹
使敌人贴图变成长方形
Void Shotgun
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发射六颗带高 击退 效果的子弹
Blunderbuss
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发射射程很短的子弹
Pulse Cannon
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发射的子弹会分裂成6颗子弹
Siren
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发射子弹在地面形成水池,水池会移除地面的毒液和火
装备后
免疫
掉落伤害
和
地面黏糊
效果影响
Zilla Shotgun
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蓄力:6x7
蓄力消耗整个弹夹发射带 穿透 和 反弹 效果的子弹
Huntsman
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装弹可以消除身边的子弹
增加1点
诅咒值
Blooper
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发射带高 击退 效果的子弹
Anvillain
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子弹有概率带 穿透 、高 击退 和 晕眩 效果
Mahoguny
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叶子全空:28.8
叶子:4
发射带 反弹 效果的叶子和带 爆炸 效果的木头
Alien Engine
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高后坐力、低射程、高伤害
有概率使敌人
燃烧
Scope
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降低 60% 子弹偏移,增加精准度。
Decoy
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使用后放置一个诱饵吸引敌人,受到一定伤害后破坏。
可以用来
偷窃
,建议放在商店门口,不想偷了想重新买,可以在商店外把诱饵打掉。
Explosive Decoy
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使用后放置一个诱饵吸引敌人,受到一定伤害或过 11 秒后爆炸,对附近的敌人造成 30 点伤害。
可以用来
偷窃
,放置 11 秒后会自动爆炸,记得在这个时间内偷。
Heavy Bullets
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+25% 伤害,-50% 弹速,+25% 子弹大小,双倍
击退
效果。
增加击退和降低弹速对射程短的枪来说是负面效果。
Fat Bullets
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子弹变大一倍,双倍 击退 效果,+30% 伤害,-10% 子弹容量。
Stout Bullets
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子弹初始体积变大50%,弹速降低30%,伤害增加,随着飞出的距离越远,体积越小,伤害越低。
不同的枪,伤害调整范围不同,加成范围为 +33%~+75%,降低范围为 -12.5~-33%
Broccoli
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+10% 伤害,增加移速,有 10% 概率抵消伤害。
Heavy Boots
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免疫 外力导致的 强制移动 效果,包括:
- 敌人的 击退
- 枪的 后坐力
- 输送带的 强制移动
- 冰面的 惯性移动
Heavy Boots
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免疫 外力导致的 强制移动 效果,包括:
- 敌人的 击退
- 枪的 后坐力
- 输送带的 强制移动
- 冰面的 惯性移动
的后坐力,最大化输出。
的砍击、
的挥击不会前移。