38 Special
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翻滚后增加射击速度
Big Iron
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发射三颗随机散布的子弹
Sniper Rifle
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子弹可以 穿透 一个敌人
A.W.P.
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子弹可以 穿透 一个敌人
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发射带 穿透 效果的子弹
Utility Belt
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增加一个主动道具槽。
增加所有枪 20% 的弹药上限。
Backpack
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增加一个主动道具槽。
Scope
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降低 60% 子弹偏移,增加精准度。
Ammo Belt
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增加所有枪 20% 的弹药上限。
Heavy Bullets
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+25% 伤害,-50% 弹速,+25% 子弹大小,双倍
击退
效果。
增加击退和降低弹速对射程短的枪来说是负面效果。
Fat Bullets
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子弹变大一倍,双倍 击退 效果,+30% 伤害,-10% 子弹容量。
Stout Bullets
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子弹初始体积变大50%,弹速降低30%,伤害增加,随着飞出的距离越远,体积越小,伤害越低。
不同的枪,伤害调整范围不同,加成范围为 +33%~+75%,降低范围为 -12.5~-33%
Heavy Boots
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免疫 外力导致的 强制移动 效果,包括:
- 敌人的 击退
- 枪的 后坐力
- 输送带的 强制移动
- 冰面的 惯性移动
Drum Clip
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增加所有枪 50% 的弹夹上限。
对弹夹为 1 的枪无效。
Scope
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降低 60% 子弹偏移,增加精准度。
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(顺时针)旋转一圈,下次射击伤害增加 50%,效果保持 3 秒,可多次叠加。引用自《使命召唤》的 360度狙(360 No Scope) 。
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名字引用自游戏《命运(Destiny)》里的一把枪 MIDA Multi-Tool