Blank
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使用后清除整个房间的敌人子弹,短时间内阻止敌人子弹移动,推开附近的敌人并对他们造成10伤害
如果当前房间连接着
隐藏房
,会打开入口
Scattershot
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子弹分裂成 3 颗,每颗伤害为原来的 55%,3 倍后坐力。
如果所有子弹都打中,伤害提升为原来的 65%。
Fat Bullets
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子弹变大一倍,双倍 击退 效果,+30% 伤害,-10% 子弹容量。
Cursed Bullets
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Helix Bullets
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射出的子弹分裂成两颗,每颗子弹伤害为原来的 66%,飞行轨迹变成螺旋弹道。
如果所有子弹都打中,伤害增加 32%。
Holey Grail
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Yellow Chamber
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co-op
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Gunreaper
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Lord of the Jammed
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诅咒值
达到 10 点时自动出现,挥舞镰刀,向四面八方发射子弹。不能被杀死,跟随玩家穿过房间和楼层。
如果把诅咒值降回 10 点以下,它不会马上消失,需要进入下一关卡它才不会出现。
High Kaliber
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发射带 穿透 效果的子弹,被打中的敌人会灵魂出窍,灵魂会在一段时间后消失,碰到墙壁或者触发
效果也会让灵魂消失。玩家触碰灵魂会给敌人造成大量伤害。
每次射击消耗 6 弹药,所以 666 的子弹容量其实只能射击 111 次。
High Kaliber
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效果也会让灵魂消失。
玩家触碰灵魂会给敌人造成大量伤害:触碰小怪的灵魂,会秒杀小怪;触碰 BOSS 的灵魂,会造成 55 伤害。此外,触碰灵魂会对房间内其它已被标记的敌人造成 5 点伤害。
每次射击消耗 6 弹药,所以 666 的子弹容量其实只能射击 111 次。
灵魂伤害 无视BOSS的每秒伤害上限 ,配合各种增伤效果,可以打到不错的输出。
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如果拥有
,每颗击中的子弹都会打出一个灵魂,触碰伤害不变。
- 双人模式 下,队友触碰灵魂也会生效(队友处于死亡后的灵魂状态也可以)。
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这类可以让子弹变大的效果,也会让灵魂变大,玩家可以更容易触碰到。
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射击
后触碰它的灵魂可以杀死它。
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对
无效,因为子弹会直接穿过它。