Armor
/
/
/
Blank
/
/
/
使用后清除整个房间的敌人子弹,短时间内阻止敌人子弹移动,推开附近的敌人并对他们造成10伤害
如果当前房间连接着
隐藏房
,会打开入口
Meatbun
/
/
/
Crisis Stone
/
/
/
Bionic Leg
/
/
/
Old Crest
/
/
/
获得时增加1个特殊的红色
,总是位于普通
外侧,受伤优先触发消耗掉。
在 膛室1.5:地下密牢 获得,无法丢弃,在 膛室2:真正的地牢 的 祭坛房 献祭会换成普通
,并开启
膛室2.5:真枪修道院
入口。
拥有
时,受伤会先触发
(如果有的话)。
Full Metal Jacket
/
/
/
Metronome
/
/
/
每击杀一个敌人增加 2% 伤害(上限 75 个敌人,150% 伤害增幅)。
受伤或主动切枪,加成效果消失。
Glass Guon Stone
/
/
/
环绕玩家,可以抵挡子弹,受伤后消失。
可叠加多个,无数量上限。
Sunglasses
/
/
/
增加 2 点
幸运值
。
爆炸时触发子弹时间,13 秒冷却时间。
Badge
/
/
/
召唤一个警察叔叔跟随玩家,向敌人发射子弹,受到一定伤害会死亡,和尸体对话,会增加 2 点 诅咒值 和 20% 伤害。
Pig
/
/
/
召唤一只小猪跟随玩家,玩家死亡时,会牺牲自己让玩家满血复活。
Elder Blank
/
/
/
Polaris
/
/
/
2级:40
3级:66.7
2级:6x2
3级:20
通过击杀敌人升级,最高3级,1级升2级需要击杀11个敌人,2级升3级需要击杀20个敌人
角色受伤时(尽管你没有拿在手上),降低一个等级
Composite Gun
/
/
/
蓄力:100
Mass Shotgun
/
/
/
分裂:6x12
发射一颗伤害高移动慢的球,会分裂成小子弹
Deck4rd
/
/
/
爆炸 35
发射碰撞会 爆炸 的子弹
The Judge
/
/
/
弹夹最后一颗子弹有概率使敌人产生 异常状态(中毒、冰冻、燃烧)
Grasschopper
/
/
/
Master Round
/
/
/
Full Metal Jacket
/
/
/
。
受伤时自动触发
避免受伤:
-
可以触发
- 掉落伤害不会触发该效果
-
因为避免了受伤,所以不会损失
,避免
掉级、
中断、
的加成效果终止。对 BOSS 无伤也很有帮助,更容易获得
胜者之弹
-
即使触发了
,被子弹打中还是会触发
[BUG] 拥有
时,打开大地图时免疫所有伤害(除了掉落伤害)。