亚里火箭发射器
帝国币
Hegemony Credit
Hegemony_Credit.png
类型:
{$type}
品质:
{$quality}.png D.png / S.png C.png / B.png / A.png
弹匣容量:
{$clipsize}
备弹容量:
{$maxammo}
填弹耗时:
{$reload}
秒伤: 秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
{$dps}
伤害:
{$damage}
射击频率: 每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
{$firerate}
充能时间: 充能射击开火所需时间。
{$charge}
子弹速度:
{$shotspeed}
射程:
{$range}
击退力度: 数字越大代表击退力度越大。
{$force}
子弹扩散: 子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
{$spread}
回收 价格:
{$sell} N.png Money.png
生命值:
{$bosshealth}
生命值:
{$health}
DPS上限:
{$dps_cap}

用于:

详细信息
裂隙商店
Ox and Cadence
Ox_and_Cadence.png
类型:
{$type}
品质:
{$quality}.png D.png / S.png C.png / B.png / A.png
弹匣容量:
{$clipsize}
备弹容量:
{$maxammo}
填弹耗时:
{$reload}
秒伤: 秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
{$dps}
伤害:
{$damage}
射击频率: 每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
{$firerate}
充能时间: 充能射击开火所需时间。
{$charge}
子弹速度:
{$shotspeed}
射程:
{$range}
击退力度: 数字越大代表击退力度越大。
{$force}
子弹扩散: 子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
{$spread}
回收 价格:
{$sell} N.png Money.png
生命值:
{$bosshealth}
生命值:
{$health}
DPS上限:
{$dps_cap}

裂隙 左上角的房间开店卖各种枪和道具,用 Hegemony_Credit.png 购买后即可解锁,解锁的枪和道具可能在 地牢 中获得。
详细信息
齐拉霰弹枪
Zilla Shotgun
Zilla_Shotgun.png
类型:
充能
品质:
A.png D.png / S.png C.png / B.png / A.png
弹匣容量:
4
备弹容量:
240
填弹耗时:
1.5s
秒伤: 秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
{$dps}
伤害:
不蓄力:4x8
蓄力:6x7
射击频率: 每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
0.5
充能时间: 充能射击开火所需时间。
{$charge}
子弹速度:
26
射程:
无限
击退力度: 数字越大代表击退力度越大。
26
子弹扩散: 子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
20°
回收 价格:
41 N.png Money.png
生命值:
{$bosshealth}
生命值:
{$health}
DPS上限:
{$dps_cap}

蓄力消耗整个弹夹发射带 穿透 反弹 效果的子弹

详细信息
亚里火箭发射器
Yari Launcher
Yari_Launcher.png
类型:
全自动
品质:
S.png D.png / S.png C.png / B.png / A.png
弹匣容量:
20
备弹容量:
140
填弹耗时:
1.5s
秒伤: 秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
217.4
伤害:
接触 10+爆炸 15
射击频率: 每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
0.04
充能时间: 充能射击开火所需时间。
{$charge}
子弹速度:
10
射程:
90
击退力度: 数字越大代表击退力度越大。
30
子弹扩散: 子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
45°
回收 价格:
54 N.png Money.png
生命值:
{$bosshealth}
生命值:
{$health}
DPS上限:
{$dps_cap}

快速发射火箭炮, 无视BOSS的每秒伤害上限

详细信息
恶魔首脑
Demon Head
Demon_Head.png
类型:
光束
品质:
B.png D.png / S.png C.png / B.png / A.png
弹匣容量:
500
备弹容量:
500
填弹耗时:
{$reload}
秒伤: 秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
{$dps}
伤害:
31/s
射击频率: 每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
0.1
充能时间: 充能射击开火所需时间。
{$charge}
子弹速度:
100
射程:
40
击退力度: 数字越大代表击退力度越大。
30
子弹扩散: 子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
回收 价格:
30 N.png Money.png
生命值:
{$bosshealth}
生命值:
{$health}
DPS上限:
{$dps_cap}

发射带轻微 跟踪 效果的激光,有概率使敌人 燃烧

详细信息
油缸
Oiled Cylinder
Oiled_Cylinder.png
类型:
被动
品质:
C.png D.png / S.png C.png / B.png / A.png
弹匣容量:
{$clipsize}
备弹容量:
{$maxammo}
填弹耗时:
{$reload}
秒伤: 秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
{$dps}
伤害:
{$damage}
射击频率: 每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
{$firerate}
充能时间: 充能射击开火所需时间。
{$charge}
子弹速度:
{$shotspeed}
射程:
{$range}
击退力度: 数字越大代表击退力度越大。
{$force}
子弹扩散: 子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
{$spread}
回收 价格:
21 N.png Money.png
生命值:
{$bosshealth}
生命值:
{$health}
DPS上限:
{$dps_cap}

装弹耗时 -50%

详细信息
亚里火箭发射器
Yari Launcher
Yari_Launcher.png
类型:
全自动
品质:
S.png D.png / S.png C.png / B.png / A.png
弹匣容量:
20
备弹容量:
140
填弹耗时:
1.5s
秒伤: 秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
217.4
伤害:
接触 10+爆炸 15
射击频率: 每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
0.04
充能时间: 充能射击开火所需时间。
{$charge}
子弹速度:
10
射程:
90
击退力度: 数字越大代表击退力度越大。
30
子弹扩散: 子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
45°
回收 价格:
54 N.png Money.png
生命值:
{$bosshealth}
生命值:
{$health}
DPS上限:
{$dps_cap}

快速发射火箭炮, 无视BOSS的每秒伤害上限

  • 国王万岁
    Hail To The King
    +
    +
    +
    {$craft3}
    +
    {$craft4}
    +
    {$craft5}
    =
    {$result}
    Yari_Launcher.png 弹夹容量 +50%,伤害 +20%
    {$trivia}

  • 影子武士
    Shadow Warrior
    +
    +
    +
    {$craft3}
    +
    {$craft4}
    +
    {$craft5}
    =
    {$result}
    这 2 把枪的子弹偏移 -60%,增加精准度。
    手持其中任意一把,会召唤一个 Demon_Head.png 环绕玩家,装弹期间像附近的敌人射击。
    {$trivia}

花费 25 Hegemony_Credit.png Ox_and_Cadence.png 购买
除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License