三叉戟
塞壬女妖
Siren
32px-Siren.png
类型:
半自动
品质:
C.png D.png / S.png C.png / B.png / A.png
弹匣容量:
6
备弹容量:
200
填弹耗时:
1.5s
秒伤: 秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
27.7
伤害:
6x3
射击频率: 每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
0.4
充能时间: 充能射击开火所需时间。
{$charge}
子弹速度:
23
射程:
60
击退力度: 数字越大代表击退力度越大。
30
子弹扩散: 子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
0
回收 价格:
21 N.png Money.png
生命值:
{$bosshealth}
生命值:
{$health}
DPS上限:
{$dps_cap}

发射子弹在地面形成水池,水池会移除地面的毒液和火
装备后 免疫 掉落伤害 地面黏糊 效果影响

详细信息
枪之冠
Crown of Guns
Crown_of_Guns.png
类型:
全自动
品质:
C.png D.png / S.png C.png / B.png / A.png
弹匣容量:
3000
备弹容量:
3000
填弹耗时:
{$reload}
秒伤: 秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
{$dps}
伤害:
5.5
射击频率: 每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
0.04
充能时间: 充能射击开火所需时间。
{$charge}
子弹速度:
{$shotspeed}
射程:
{$range}
击退力度: 数字越大代表击退力度越大。
{$force}
子弹扩散: 子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
360°
回收 价格:
21 N.png Money.png
生命值:
{$bosshealth}
生命值:
{$health}
DPS上限:
{$dps_cap}

戴在头上向各个方向发射子弹

详细信息
三叉戟
Trident
32px-Trident.png
类型:
半自动
品质:
A.png D.png / S.png C.png / B.png / A.png
弹匣容量:
10
备弹容量:
300
填弹耗时:
1s
秒伤: 秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
{$dps}
伤害:
8
射击频率: 每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
0.08
充能时间: 充能射击开火所需时间。
{$charge}
子弹速度:
600
射程:
无限
击退力度: 数字越大代表击退力度越大。
4
子弹扩散: 子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
0
回收 价格:
41 N.png Money.png
生命值:
{$bosshealth}
生命值:
{$health}
DPS上限:
{$dps_cap}

发射可以 穿透 一个敌人的激光
装弹时会消除附近的子弹并把敌人推开

详细信息
老化的铃
Aged Bell
Aged_Bell.png
类型:
主动
品质:
A.png D.png / S.png C.png / B.png / A.png
弹匣容量:
{$clipsize}
备弹容量:
{$maxammo}
填弹耗时:
{$reload}
秒伤: 秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
{$dps}
伤害:
{$damage}
射击频率: 每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
{$firerate}
充能时间: 充能射击开火所需时间。
{$charge}
子弹速度:
{$shotspeed}
射程:
{$range}
击退力度: 数字越大代表击退力度越大。
{$force}
子弹扩散: 子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
{$spread}
回收 价格:
41 N.png Money.png
生命值:
{$bosshealth}
生命值:
{$health}
DPS上限:
{$dps_cap}

使用后短暂时间内停止敌人及其子弹的行动。
可以用来 偷窃

详细信息
仿生腿
Bionic Leg
Bionic_Leg.png
类型:
被动
品质:
C.png D.png / S.png C.png / B.png / A.png
弹匣容量:
{$clipsize}
备弹容量:
{$maxammo}
填弹耗时:
{$reload}
秒伤: 秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
{$dps}
伤害:
{$damage}
射击频率: 每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
{$firerate}
充能时间: 充能射击开火所需时间。
{$charge}
子弹速度:
{$shotspeed}
射程:
{$range}
击退力度: 数字越大代表击退力度越大。
{$force}
子弹扩散: 子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
{$spread}
回收 价格:
21 N.png Money.png
生命值:
{$bosshealth}
生命值:
{$health}
DPS上限:
{$dps_cap}

+1.5 移速。
获得一个 Armor.png
详细信息
三叉戟
Trident
32px-Trident.png
类型:
半自动
品质:
A.png D.png / S.png C.png / B.png / A.png
弹匣容量:
10
备弹容量:
300
填弹耗时:
1s
秒伤: 秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
{$dps}
伤害:
8
射击频率: 每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
0.08
充能时间: 充能射击开火所需时间。
{$charge}
子弹速度:
600
射程:
无限
击退力度: 数字越大代表击退力度越大。
4
子弹扩散: 子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
0
回收 价格:
41 N.png Money.png
生命值:
{$bosshealth}
生命值:
{$health}
DPS上限:
{$dps_cap}

发射可以 穿透 一个敌人的激光
装弹时会消除附近的子弹并把敌人推开

  • 美人霰弹鱼
    Brave New World
    +
    +
    +
    {$craft3}
    +
    {$craft4}
    +
    {$craft5}
    =
    Brave_New_World.png
    手持 32px-Siren.png 时,会出现一个鱼同伴,可以透视宝箱里的物品
    引用自 DC 超级英雄 海王(Aquaman) ,使用象征着统治大海权威的三叉戟。1994 年的漫画五卷中,反派 Charybdis 试图盗取海王与海洋生物的沟通能力,海王在与他的战斗中,左手被放入了食人鱼池,失去了左手。第 8 期中鱼叉遭到破坏,海王装上了由 S.T.A.R 实验室研发的假肢,这种假肢有一个可伸缩发射的鱼叉。

  • 春姐铃音
    Holy Bell
    +
    +
    +
    {$craft3}
    +
    {$craft4}
    +
    {$craft5}
    =
    {$result}
    32px-Trident.png 杀死敌人时生成一个圆形范围的时间变慢区域
    {$trivia}

  • 波塞枪
    Poseigun
    +
    +
    +
    {$craft3}
    +
    {$craft4}
    +
    {$craft5}
    =
    {$result}
    32px-Trident.png 发射 3 束激光,弹夹容量增加为 8,射速减低,翻滚不再增加射速。
    Crown_of_Guns.png 有几率射出 32px-Trident.png 的激光。
    {$trivia}

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