地牢蚁
镀金子弹
Gilded Bullets
Gilded_Bullets.png
类型:
被动
品质:
B.png D.png / S.png C.png / B.png / A.png
弹匣容量:
{$clipsize}
备弹容量:
{$maxammo}
填弹耗时:
{$reload}
秒伤: 秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
{$dps}
伤害:
{$damage}
射击频率: 每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
{$firerate}
充能时间: 充能射击开火所需时间。
{$charge}
子弹速度:
{$shotspeed}
射程:
{$range}
击退力度: 数字越大代表击退力度越大。
{$force}
子弹扩散: 子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
{$spread}
回收 价格:
30 N.png Money.png
生命值:
{$bosshealth}
生命值:
{$health}
DPS上限:
{$dps_cap}

玩家拥有的 Money.png 越多,伤害越高(上限500 Money.png ,100%伤害增幅)。
大部分子弹的外观会变成金色。
详细信息
耐火之戒
Ring of Fire Resistance
Ring_of_Fire_Resistance.png
类型:
被动
品质:
C.png D.png / S.png C.png / B.png / A.png
弹匣容量:
{$clipsize}
备弹容量:
{$maxammo}
填弹耗时:
{$reload}
秒伤: 秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
{$dps}
伤害:
{$damage}
射击频率: 每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
{$firerate}
充能时间: 充能射击开火所需时间。
{$charge}
子弹速度:
{$shotspeed}
射程:
{$range}
击退力度: 数字越大代表击退力度越大。
{$force}
子弹扩散: 子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
{$spread}
回收 价格:
21 N.png Money.png
生命值:
{$bosshealth}
生命值:
{$health}
DPS上限:
{$dps_cap}

免疫 燃烧 伤害

详细信息
臭虫靴子
Bug Boots
Bug_Boots.png
类型:
被动
品质:
B.png D.png / S.png C.png / B.png / A.png
弹匣容量:
{$clipsize}
备弹容量:
{$maxammo}
填弹耗时:
{$reload}
秒伤: 秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
{$dps}
伤害:
{$damage}
射击频率: 每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
{$firerate}
充能时间: 充能射击开火所需时间。
{$charge}
子弹速度:
{$shotspeed}
射程:
{$range}
击退力度: 数字越大代表击退力度越大。
{$force}
子弹扩散: 子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
{$spread}
回收 价格:
30 N.png Money.png
生命值:
{$bosshealth}
生命值:
{$health}
DPS上限:
{$dps_cap}

翻滚时身后留下毒液, 免疫 中毒

详细信息
硬币王冠
Coin Crown
Coin_Crown.png
类型:
被动
品质:
C.png D.png / S.png C.png / B.png / A.png
弹匣容量:
{$clipsize}
备弹容量:
{$maxammo}
填弹耗时:
{$reload}
秒伤: 秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
{$dps}
伤害:
{$damage}
射击频率: 每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
{$firerate}
充能时间: 充能射击开火所需时间。
{$charge}
子弹速度:
{$shotspeed}
射程:
{$range}
击退力度: 数字越大代表击退力度越大。
{$force}
子弹扩散: 子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
{$spread}
回收 价格:
21 N.png Money.png
生命值:
{$bosshealth}
生命值:
{$health}
DPS上限:
{$dps_cap}

增加清空房间后 Money.png 的掉落率。
详细信息
枪之冠
Crown of Guns
Crown_of_Guns.png
类型:
全自动
品质:
C.png D.png / S.png C.png / B.png / A.png
弹匣容量:
3000
备弹容量:
3000
填弹耗时:
{$reload}
秒伤: 秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
{$dps}
伤害:
5.5
射击频率: 每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
0.04
充能时间: 充能射击开火所需时间。
{$charge}
子弹速度:
{$shotspeed}
射程:
{$range}
击退力度: 数字越大代表击退力度越大。
{$force}
子弹扩散: 子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
360°
回收 价格:
21 N.png Money.png
生命值:
{$bosshealth}
生命值:
{$health}
DPS上限:
{$dps_cap}

戴在头上向各个方向发射子弹

详细信息
见鬼冲击波
Heck Blaster
Heck_Blaster.png
类型:
全自动
品质:
B.png D.png / S.png C.png / B.png / A.png
弹匣容量:
999
备弹容量:
999
填弹耗时:
0.3s
秒伤: 秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
31.4
伤害:
2.5
射击频率: 每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
0.05
充能时间: 充能射击开火所需时间。
{$charge}
子弹速度:
40
射程:
14
击退力度: 数字越大代表击退力度越大。
3
子弹扩散: 子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
回收 价格:
30 N.png Money.png
生命值:
{$bosshealth}
生命值:
{$health}
DPS上限:
{$dps_cap}

快速发射 隐形 的子弹。
打中 Status_Enemy_Jammed.png 会把它们变回普通状态。
详细信息
地牢蚁
Gungeon Ant
Gungeon_Ant.png
类型:
半自动
品质:
C.png D.png / S.png C.png / B.png / A.png
弹匣容量:
6
备弹容量:
100
填弹耗时:
1.2s
秒伤: 秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
{$dps}
伤害:
油:2x3
火球:1.5x3
射击频率: 每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
0
充能时间: 充能射击开火所需时间。
{$charge}
子弹速度:
26
射程:
{$range}
击退力度: 数字越大代表击退力度越大。
25
子弹扩散: 子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
0
回收 价格:
21 N.png Money.png
生命值:
{$bosshealth}
生命值:
{$health}
DPS上限:
{$dps_cap}

装弹切换形态(油、火球),火球可以引燃地面的油

详细信息
蜂巢
Bee Hive
Bee_Hive.png
类型:
全自动
品质:
B.png D.png / S.png C.png / B.png / A.png
弹匣容量:
150
备弹容量:
300
填弹耗时:
0.06s
秒伤: 秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
29.9
伤害:
3
射击频率: 每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
0.1
充能时间: 充能射击开火所需时间。
{$charge}
子弹速度:
9
射程:
无限
击退力度: 数字越大代表击退力度越大。
2
子弹扩散: 子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
90°
回收 价格:
30 N.png Money.png
生命值:
{$bosshealth}
生命值:
{$health}
DPS上限:
{$dps_cap}

发射带 跟踪 效果的蜜蜂

详细信息
地牢蚁
Gungeon Ant
Gungeon_Ant.png
类型:
半自动
品质:
C.png D.png / S.png C.png / B.png / A.png
弹匣容量:
6
备弹容量:
100
填弹耗时:
1.2s
秒伤: 秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
{$dps}
伤害:
油:2x3
火球:1.5x3
射击频率: 每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
0
充能时间: 充能射击开火所需时间。
{$charge}
子弹速度:
26
射程:
{$range}
击退力度: 数字越大代表击退力度越大。
25
子弹扩散: 子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
0
回收 价格:
21 N.png Money.png
生命值:
{$bosshealth}
生命值:
{$health}
DPS上限:
{$dps_cap}

装弹切换形态(油、火球),火球可以引燃地面的油

  • 撤退
    Buggin' Out
    +
    +
    +
    {$craft3}
    +
    {$craft4}
    +
    {$craft5}
    =
    {$result}
    手持 Gungeon_Ant.png 时, Bug_Boots.png 产生的毒液会变成油,且玩家 免疫 燃烧伤害
    {$trivia}

  • 你说什么军队?
    Great Queen Ant
    +
    +
    +
    {$craft3}
    +
    {$craft4}
    +
    {$craft5}
    =
    Great_Queen_Ant.png
    Gungeon_Ant.png 变成蚁后,发射蚂蚁火箭炮
    {$trivia}

  • 规模不对等
    Inconsistent Scale
    +
    +
    +
    {$craft3}
    +
    {$craft4}
    +
    {$craft5}
    =
    {$result}
    手持 Gungeon_Ant.png 时,一个蜂巢环绕玩家生成蜜蜂
    {$trivia}

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