Devolver子弹
箭子弹怪
Arrowkin
Arrowkin
类型:
{$type}
品质:
/
/
/
弹匣容量:
{$clipsize}
备弹容量:
{$maxammo}
填弹耗时:
{$reload}
秒伤:
秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
{$dps}
伤害:
{$damage}
射击频率:
每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
{$firerate}
充能时间:
充能射击开火所需时间。
{$charge}
子弹速度:
{$shotspeed}
射程:
{$range}
击退力度:
数字越大代表击退力度越大。
{$force}
子弹扩散:
子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
{$spread}
回收
价格:
{$sell}
生命值:
{$bosshealth}
生命值:
15
DPS上限:
{$dps_cap}
射箭。
帝国币
Hegemony Credit
Hegemony Credit
类型:
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品质:
/
/
/
弹匣容量:
{$clipsize}
备弹容量:
{$maxammo}
填弹耗时:
{$reload}
秒伤:
秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
{$dps}
伤害:
{$damage}
射击频率:
每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
{$firerate}
充能时间:
充能射击开火所需时间。
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子弹速度:
{$shotspeed}
射程:
{$range}
击退力度:
数字越大代表击退力度越大。
{$force}
子弹扩散:
子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
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回收
价格:
{$sell}
生命值:
{$bosshealth}
生命值:
{$health}
DPS上限:
{$dps_cap}
外星商人
Doug
Doug
类型:
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品质:
/
/
/
弹匣容量:
{$clipsize}
备弹容量:
{$maxammo}
填弹耗时:
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秒伤:
秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
{$dps}
伤害:
{$damage}
射击频率:
每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
{$firerate}
充能时间:
充能射击开火所需时间。
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子弹速度:
{$shotspeed}
射程:
{$range}
击退力度:
数字越大代表击退力度越大。
{$force}
子弹扩散:
子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
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回收
价格:
{$sell}
生命值:
{$bosshealth}
生命值:
{$health}
DPS上限:
{$dps_cap}
偶尔出现在 裂隙 摆摊,使用
购买解锁物品。
在 地牢 中打到越后面,返回 裂隙 后出现
的概率就越高。
的地摊会摆着 2 个商品,都卖出后才会重新摆货。购买他的全部商品后,会解锁
。
需从 膛室2:真正的地牢 或 膛室3:黑火药矿 的牢房救出。
Devolver子弹
Devolver Rounds
Devolver Rounds
类型:
被动
品质:
/
/
/
弹匣容量:
{$clipsize}
备弹容量:
{$maxammo}
填弹耗时:
{$reload}
秒伤:
秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
{$dps}
伤害:
{$damage}
射击频率:
每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
{$firerate}
充能时间:
充能射击开火所需时间。
{$charge}
子弹速度:
{$shotspeed}
射程:
{$range}
击退力度:
数字越大代表击退力度越大。
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子弹扩散:
子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
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回收
价格:
30
生命值:
{$bosshealth}
生命值:
{$health}
DPS上限:
{$dps_cap}
物品名引用自本游戏的发行商
Devolver Digital
,道具图片上的
D
来自于他们的 LOGO。