The Bullet
/
/
/
The Robot
/
/
/
Secret Room
/
/
/
Blasphemy
/
/
/
二次装弹:2s
的初始武器,不可丢出,不能显示
隐藏房
墙壁。
射击时挥舞剑,对砍到的敌人造成伤害,并且可以砍掉敌人的子弹。满血时还会发出带 穿透 效果的剑气。
装弹时做出防御动作,可以消除附近的子弹,并推开旁边的敌人。满血时可以发出 二次装弹 来触发更长的装弹时长。
Camera
/
/
/
造成全屏伤害,有概率 晕眩 敌人
Heart Container
/
/
/
Kill The Past
/
/
/
Curse
/
/
/
诅咒值 是游戏的一个隐藏属性,主要影响有:
Alpha Bullet
/
/
/
弹夹的第一颗子弹增加 80% 伤害。
对弹夹只有一颗子弹的枪加成极大,因为每枪都有伤害加成。
Omega Bullets
/
/
/
Hip Holster
/
/
/
装弹时额外发射一颗子弹。
对弹夹只有 1 颗子弹的枪有较大加成。
High Dragun
/
/
/
二阶:500
三阶:5200(金枪龙)
膛室5:龙焰熔炉 BOSS
Blasphemy
/
/
/
二次装弹:2s
的初始武器,不可丢出,不能显示
隐藏房
墙壁。
射击时挥舞剑,对砍到的敌人造成伤害,并且可以砍掉敌人的子弹。满血时还会发出带 穿透 效果的剑气。
装弹时做出防御动作,可以消除附近的子弹,并推开旁边的敌人。满血时可以发出 二次装弹 来触发更长的装弹时长(会出现装弹进度条)。
是唯一一把可以被其它角色获得的无限弹药初始枪,唯一一把没有显示弹夹的枪,唯一一把不带
诅咒值
的近战消弹武器。
- 砍击时会有一个小距离的前移。前移攻击时瞬间后滚,可以实现小距离翻滚。
- 砍击的判定范围包含背后的一个小范围,可以攻击到从背后靠近的敌人,消除身后近处的子弹。因为正面的判定范围比背后大,砍击时旋转角色,可以砍到更多的敌人和子弹。
- 装弹只在动作开始时会消除子弹,后面虽然举着剑但没有消弹效果。满血时可以发出二次装弹来触发更长的装弹时长,可以持续推开附近的敌人,并保持较长时间的消弹效果。每次攻击后只能触发 1 次二次装弹。
- 紧贴一些很薄的墙壁,可以隔墙砍出剑气
- 砍击动作出来时马上滚动,滚动过程中会延续砍击动作,保留消弹效果,可以穿过更厚的弹幕,还可以砍到较远的敌人。
-
虽然没有显示弹夹,但其实有一个弹夹数为 6 的隐藏弹夹,如果按住射击键,6 次攻击后会停下,需要装弹后才能继续自动射击。该隐藏弹夹会被增加或减少弹夹容量的效果影响。
-
因为没有
,没有满血的概念,无法砍出剑气
- 枪骑士 会取消装弹时间,导致无法触发二次装弹
- 增伤效果会同时增加砍击和剑气的伤害
-
只会对二次装弹后的第一个剑气生效,
只会对二次装弹后隐藏弹夹最后一个剑气生效。
-
二次装弹可以触发 2 次
三重攻击
靠近敌人,在砍击后立即翻滚,可以瞬间造成砍击、翻滚、剑气(满血状态下)三重伤害。除了要练习该操作的连贯性,还需要熟悉敌人的攻击方式和节奏,在敌人的攻击间隙或攻击收尾时连消带砍进行输出。
防护闪光
背对敌人砍击的一瞬间转身面对敌人且同时执行二次装弹,可以触发 防护闪光 ,造成全屏伤害,效果类似于
:
当然,装弹的消弹效果也会保留:
如果使用手柄,默认键位的装弹键和右摇杆在同一侧,不好操作,建议把装弹键改到左肩键。对于习惯自动瞄准的童鞋,康康就好…