真理宝箱
真理小子
Brother Albern
Brother Albern
类型:
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品质:
/
/
/
弹匣容量:
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备弹容量:
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填弹耗时:
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秒伤:
秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
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伤害:
{$damage}
射击频率:
每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
{$firerate}
充能时间:
充能射击开火所需时间。
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子弹速度:
{$shotspeed}
射程:
{$range}
击退力度:
数字越大代表击退力度越大。
{$force}
子弹扩散:
子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
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回收
价格:
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生命值:
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生命值:
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DPS上限:
{$dps_cap}
膛室2.5:真枪修道院
Abbey of the True Gun
Abbey of the True Gun
类型:
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品质:
/
/
/
弹匣容量:
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备弹容量:
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填弹耗时:
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秒伤:
秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
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伤害:
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射击频率:
每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
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充能时间:
充能射击开火所需时间。
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子弹速度:
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射程:
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击退力度:
数字越大代表击退力度越大。
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子弹扩散:
子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
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回收
价格:
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生命值:
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生命值:
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DPS上限:
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隐藏房
Secret Room
Secret Room
类型:
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品质:
/
/
/
弹匣容量:
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备弹容量:
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填弹耗时:
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秒伤:
秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
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伤害:
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射击频率:
每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
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充能时间:
充能射击开火所需时间。
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子弹速度:
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射程:
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击退力度:
数字越大代表击退力度越大。
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子弹扩散:
子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
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回收
价格:
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生命值:
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生命值:
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DPS上限:
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谎言
Lies
Lies
类型:
被动
品质:
/
/
/
弹匣容量:
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备弹容量:
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填弹耗时:
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秒伤:
秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
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伤害:
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射击频率:
每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
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充能时间:
充能射击开火所需时间。
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子弹速度:
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射程:
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击退力度:
数字越大代表击退力度越大。
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子弹扩散:
子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
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回收
价格:
0
生命值:
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生命值:
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DPS上限:
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垃圾宝宝
Ser Junkan
Ser Junkan
类型:
被动
品质:
/
/
/
弹匣容量:
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备弹容量:
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填弹耗时:
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秒伤:
秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
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伤害:
{$damage}
射击频率:
每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
{$firerate}
充能时间:
充能射击开火所需时间。
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子弹速度:
{$shotspeed}
射程:
{$range}
击退力度:
数字越大代表击退力度越大。
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子弹扩散:
子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
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回收
价格:
21
生命值:
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生命值:
{$health}
DPS上限:
{$dps_cap}
真理宝箱
Truth Chest
Truth Chest
类型:
{$type}
品质:
/
/
/
弹匣容量:
{$clipsize}
备弹容量:
{$maxammo}
填弹耗时:
{$reload}
秒伤:
秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
{$dps}
伤害:
{$damage}
射击频率:
每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
{$firerate}
充能时间:
充能射击开火所需时间。
{$charge}
子弹速度:
{$shotspeed}
射程:
{$range}
击退力度:
数字越大代表击退力度越大。
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子弹扩散:
子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
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回收
价格:
{$sell}
生命值:
{$bosshealth}
生命值:
{$health}
DPS上限:
{$dps_cap}
一起出现,必然出现在
膛室2.5:真枪修道院
的特殊
隐藏房
,有极小概率出现在普通
隐藏房
。
回答
的问题后(不管选哪个答案)自动开锁。
可以开出 1~2 个 基础掉落 或随机品质的枪或道具
如果摧毁这个宝箱,有一定概率掉落
或