磁轨炮原型机
磁轨炮原型机
Prototype Railgun
Prototype Railgun
类型:
充能
品质:
/
/
/
弹匣容量:
1
备弹容量:
40
填弹耗时:
0.6s
秒伤:
秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
{$dps}
伤害:
150
射击频率:
每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
{$firerate}
充能时间:
充能射击开火所需时间。
{$charge}
子弹速度:
{$shotspeed}
射程:
{$range}
击退力度:
数字越大代表击退力度越大。
{$force}
子弹扩散:
子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
{$spread}
回收
价格:
41
生命值:
{$bosshealth}
生命值:
{$health}
DPS上限:
{$dps_cap}
发射快速且带 穿透 效果的磁轨
纳米机械
Nanomachines
Nanomachines
类型:
被动
品质:
/
/
/
弹匣容量:
{$clipsize}
备弹容量:
{$maxammo}
填弹耗时:
{$reload}
秒伤:
秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
{$dps}
伤害:
{$damage}
射击频率:
每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
{$firerate}
充能时间:
充能射击开火所需时间。
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子弹速度:
{$shotspeed}
射程:
{$range}
击退力度:
数字越大代表击退力度越大。
{$force}
子弹扩散:
子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
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回收
价格:
30
生命值:
{$bosshealth}
生命值:
{$health}
DPS上限:
{$dps_cap}
传送原型机
Teleporter Prototype
Teleporter Prototype
类型:
主动
品质:
/
/
/
弹匣容量:
{$clipsize}
备弹容量:
{$maxammo}
填弹耗时:
{$reload}
秒伤:
秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
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伤害:
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射击频率:
每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
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充能时间:
充能射击开火所需时间。
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子弹速度:
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射程:
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击退力度:
数字越大代表击退力度越大。
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子弹扩散:
子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
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回收
价格:
30
生命值:
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生命值:
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DPS上限:
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磁轨炮原型机
Prototype Railgun
Prototype Railgun
类型:
充能
品质:
/
/
/
弹匣容量:
1
备弹容量:
40
填弹耗时:
0.6s
秒伤:
秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
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伤害:
150
射击频率:
每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
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充能时间:
充能射击开火所需时间。
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子弹速度:
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射程:
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击退力度:
数字越大代表击退力度越大。
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子弹扩散:
子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
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回收
价格:
41
生命值:
{$bosshealth}
生命值:
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DPS上限:
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发射快速且带 穿透 效果的磁轨